Gamer sind sozial aktiv
Das hat nun eine US-Studie erwiesen, nach der Gamer aufgeschlossener und Beziehungsfreudiger sind als die Nicht-Gamer. So sind 55% der befragten Spieler verheiratet und 48% haben Kinder. Außerdem sollen Single-Gamer doppelt so oft auf Dates gehen, als die Nicht-Gamer. Laut dem Leiter der Studie, Adam Wright, sei dies ein Anzeichen dafür, das viele Spieler zu unrecht in die Anti-Soziale Ecke gestellt werden.
Ob es sich bei den 3.000 befragten US Bürgern um Gelegenheits-Spieler oder um Hardcore Zocker handelte, wurde leider nicht verraten.
(via gulli.com)
Freitag, 24. Oktober 2008 |
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WotLK Pre Event
Man könnte meinen das die Geissel beim alljährlichen Schlotternachtsfest mitmachen möchte. So gibt es nun verseuchte Schaben überall verteilt in der Welt von Azeroth. Wer mit so einer verseuchten Schabe in Kontakt kommt, muss sich erst wieder heilen lassen, bevor der debuff einen selbst nach 10 Minuten in einen Zombie verwandelt. Als Zombie tritt man automatisch einer eigenen Zombie-Fraktion bei, unabhängig ob man vorher Horde oder Allianz war.
Das ganze erinnert an eine Anspielung auf den alten Hakkar Bug aus Zul Gurub. Damals hatten Spieler diesen mächtigen Debuff mit in die Hauptstädte gebracht und dort ein regelrechtes Massensterben verursacht.
Entnommen aus einem zerfallenden Tagebuch, gefunden in der toten Stadt Andorhal…
Mittwoch
Mein geliebtes Zuhause Andorhal fiel einer bösartigen Seuche zum
Opfer. Ich wurde unmittelbar Zeuge der Gräueltaten der Geißel und habe
unvorstellbare Sachen gesehen. Der Tod wurde meinen Geliebten
verweigert. Anstelle dessen verwandelte sich jeder den ich kannte in
ein Scheusal. Ungeheuer voll unermesslich unbarmherziger Bösartigkeit!
Ich hatte mir bei den vereinzelt auftretenden Erkrankungen und
Fiebern nichts gedacht. Wir haben weiterhin Kisten mit Getreide nach
Lordaeron geliefert und haben uns nicht vor der neuen Erkrankung
gefürchtet, wir waren guten Gemüts, dass unsere Heiler damit umgehen
können. Ich weiß nun, dass dies töricht und blind war.
Die Einwohner Andorhals verwandelten sich in abscheuliche Zombies
der Geißel. Diese Monstrositäten hatten nichts mehr mit ihrem
sterblichen Leben gemein. Mit abnormalen Mächten, die wir noch nie
zuvor sahen, trieben sie die Verbreitung der Seuche und die Zerstörung
der Stadt noch schneller voran.
Ich habe mich vor zwei Tagen in den Abwasserkanälen verkrochen,
doch ich muss bald fort – sei es um Nahrung zu finden oder einen Weg
aus der Stadt hinaus, in den Wald.
Freitag
Das Licht steh mir bei, ich wurde gebissen!
Ich kann kaum glauben, dass ich dumm genug war zu denken, ich könne
mich an ihnen vorbei schleichen. Die Zombies sind überall, Andorhal ist
nur noch ein Schatten seiner selbst, ein grauenvolles verdorbenes
Relikt meiner einst so geliebten Heimat.
Ich kann bereits spüren, wie die Seuche Besitz von mir ergreift!
Möge das Licht mich segnen, bald bin ich wieder mit meiner Familie und
meinen Freunden vereint. Ich bin mir nicht sicher, wie lange ich noch
bei klarem Verstand bleibe. Ich fühle mich schwach. Ich verspüre
Hunger, ich muss essen...
Essen ...
Hirn ...
Die Geißel ist eingefallen! Rüstet euch für ihren tödlichen Angriff, der auf Azeroth und all seine Bewohner entfesselt wurde.
FAQ
F: Wie werde ich zu einem Zombie?
A: Mit Krankheiten verseuchte Kisten sind in den Städten
Azeroths verteilt, die eine Krankheit verbreiten, die die Leidtragenden
in Zombies verwandelt. Wenn Zombies andere angreifen, können sie
natürlich auch diese Krankheit weitergeben.
F: Wie kann man das Zombie-Dasein beenden?
A: Die Krankheit kann von Spielern mit „Krankheit heilen“
oder speziellen Heiler- Nichtspielercharakteren in den Städten
aufgehoben werden. Wenn die Krankheit einmal ihren Lauf genommen hat
und der Charakter zu einem Zombie geworden ist, hilft nur noch der Tod.
F: Kann ich wiederholt zum Zombie werden?
A: Ja.
F: Was sind Dinge die ich als Zombie tun und nicht tun kann?
A: Man verfügt nicht länger über die Zauber und Fähigkeiten,
die man normalerweise benutzen kann und ehemals freundlich gesinnte
Nichtspielercharaktere betrachten einen als Feind. Man erhält dafür
aber neue und einzigartige Zombie-Fähigkeiten.
F: Gibt es sonst noch etwas, dass ich wissen sollte, wenn ich ein Zombie bin?
A: Als Zombie gehört man zu einer neuen Fraktion, die allen
anderen Zombies freundlich gegenübersteht und sich mit ihnen
unterhalten kann, egal ob man zuvor der Allianz oder Horde angehörig
war.
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Freitag, 24. Oktober 2008 |
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Bilanz für Patch 3.0
Vor einer Woche ging World of Warcraft 3.0 online, nun gibt es die erste Stellungnahme vom Entwickler Blizzard. Der Patch ist ein voller Erfolg und das kann man durchaus als Wortspiel betrachten. Denn die neuen "Erfolge" (achievements) werden ausgiebig gespielt. Zum aktuellen Event "Die Schlotternächte" finden sich täglich mehrere Gruppen zusammen und auch andere Inhalte, welche schon länger implementiert sind, finden durch das Erfolgs-System neuen Anklang.
Auch die Friseure kommen sehr gut an, sowie die anderen neuen Features wie der Ingame Kalender begeistern die Spieler. Dieser hat einen Raidplaner integriert, mit dem man Spieler einladen und exakt die Aufstellung betrachten kann. In dem Post wird auch auf die Stabilität der Server eingegangen, die in den letzten Tagen spührbare Einbrüche zeigte. Battlegrounds gingen erst gar nicht auf, Spieler die in Ladebalken festhängen, nicht erreichbare Login Server und Stundenlanges abstürzen der Instanz-Server waren die Folgen von dem extremen Ansturm an Spielern, die den neuen Patch anspielen wollen.
Es ist nun schon fast eine Woche her, seitdem wir „Vorboten des
Unheils“, den größten Inhaltspatch für WoW, auf unsere Realms gespielt
haben. Seit der Veröffentlichung von „Vorboten des Unheils“ wurden von
den Spielern über 300 Millionen Erfolge abgeschlossen (wir haben das
doppelt überprüft), unzählige Male die Talente neu verteilt und der
Irokesenschnitt ist nun die beliebteste Frisur Azeroths (und wenn nicht
die beliebteste, dann auf jeden Fall die auffallendste). Spieler
besuchen erneut die alten Instanzen, bilden Schlachtzüge zum Besiegen
der Anführer der Hauptstädte und können beim Durchstreifen der
entferntesten Ecken von so gut wie jeder Zone Azeroths gefunden werden.
Wir sind wirklich begeistert vom neuen Patch und hoffen, dass
die Spieler unseren Enthusiasmus teilen. Mit dem Erfolg kamen aber auch
Probleme mit der Leistung der Realms, die eine negative Auswirkung auf
das Spielerlebnis der Spieler haben. Insbesondere die große Anzahl an
neuen Features in „Vorboten des Unheils“, und die vielen Spieler die
entweder zurückkehren oder gänzlich neu starten, verursachen
Latenz-Probleme und Schwierigkeiten Instanzen zu betreten - nur um ein
paar zu nennen.
Seit der Veröffentlichung des Patchs haben wir
fortgefahren das Spiel weiter zu verbessern und unsere Systeme zu
optimieren, um die Probleme, die die Spieler erfahren, anzugehen. Wir
werden mit den dieswöchigen Wartungsarbeiten weitere Optimierungen
einfügen und hoffen, dass diese Änderungen bei der Behebung der
Probleme die die Spieler erfahren, beitragen. Der Brennpunkt unseres
Teams liegt auf täglichen Überprüfungen und Verbesserungen; an diesem
Prozess wird sich auch in absehbarer Zukunft nichts ändern.
Unser
Ziel ist es den Spielern wieder Spaß an den großartigen Inhalten von
„Vorboten des Unheils“ zu bringen und wir werden nach den
Wartungsarbeiten am Mittwoch, nachdem die Spieler die Chance hatten
wieder zu spielen, ein weiteres Update bringen. Wir wissen eure Geduld
sehr zu schätzen und sehen uns in Azeroth, der Scherbenwelt und bald
auch Nordend wieder.
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Offizielles World of Warcraft Forum
Mittwoch, 22. Oktober 2008 |
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