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Das AoC PvP System geht live
Jedoch bisher nur auf den Test-Servern. Age of Conan ist ein PvP orientiertes Spiel, da macht es Sinn - nach fasst 3 Monaten seit release - auch ein passendes System einzupflegen. Ähnlich wie bei World of Warcraft soll es Belohnungen geben und es sollen Spieler bestraft werden, welche unfair schwächere Spieler töten. Interessierte können bisher nur auf den Test-Servern das neue System ausprobieren, Community Manager Waldgeist verspricht aber einen baldigen Patch für die Live-Server. Hoffen wir das es nicht zu Verzögerungen kommt und dass das System viel Spaß bringt.
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Es gibt immer noch ein paar Dinge, die angepasst und verbessert werden
müssen, besonders je mehr Spieler ihre eigene Meinung dazu abgeben. Der
Zeitpunkt des Updates auf den Live-Servern rückt mit jedem Tag immer
näher und wir hoffen, dass jeder den Grund akzeptieren kann, wieso wir
glauben das die zusätzliche Entwicklungszeit sinnvoll ist.
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Samstag, 9. August 2008 |
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Mythic kündigt die Fertigstellung von Warhammer Online an
Anscheinend steuern die Entwickler von Warhammer Online die Endphase der Entwicklung an, der Creative Director klang gegenüber Videogaming247.com zumindest sehr zuversichtlich was ein baldiges Erscheinen betrifft. Mythic hatte das Spiel selbst noch einmal völlig überarbeitet, erst vor kurzem wurden noch angekündigte Klassen entfernt und intensiv an der Balance gearbeitet. Die Community reagiert nicht ganz so zuversichtlich auf diese Botschaft, es wird befürchtet das Warhammer Online im derzeitigen Entwicklungs-Stand noch keine Konkurrenz für den Markt-Riesen World of Warcraft ist.
Spiele wie "Hellgate: London" und "Age of Conan" sind an dieser Aufgabe bereits gescheitert.
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"Das Spiel ist fertig", sagte Pal Barnett, Creative Director und Lead Designer von Warhammer Online, dem englischen Spieleportal
Videogaming247.com. Und bestätigte auf Nachfrage: "Ja, wir könnten es jetzt veröffentlichen!"
Derzeit, so Barnett, würde sein Team bei Mythic Entertainment das
Onlinerollenspiel jeden Tag weiter polieren, hübscher machen und besser
ausbalancieren. Einen konkreten Veröffentlichungstermin wollte Barnett
nicht nennen. Er hätte aber kein Problem, wenn das Spiel einfach jetzt
erscheinen würde.
Die
Ankündigung kommt überraschend. Erst kürzlich hatte Mythic verkündet,
vier Klassen und vier Hauptstädte gestrichen zu haben, weil sie nicht
den gewünschten Qualitätsstandards genügt hätten. Auch diese
Bekanntmachung hatte in der Community eher den Eindruck erweckt, dass
an Warhammer Online noch kräftig gewerkelt wird. Einen offiziellen
Veröffentlichungstermin gibt es nicht - einige Marktbeobachter rechnen
allerdings damit, dass es im September 2008 online gehen könnte.
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Freitag, 1. August 2008 |
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